|
↓
The Egyptians - [85/100]автор: Mike-B | 12 ноября 2008 | Просмотров: 983![]() После сильного землетрясения египетская империя осталась без фараона, а в воздухе запахло войной. Кровь погибших вернула к жизни древнего бога Хепри – властелина скарабеев! Настало время объединиться, чтобы общими силами победить зло и освободить Египет! В твоих руках будущее всей египетской земли! Приведи объединённые племена к долгожданной победе! Возводи великие сооружения и разрабатывай важные изобретения! Обращайся к богам, чтобы смело противостоять властелину тёмной армии. Погрузись в грандиозную историю забытой империи и борись всеми возможными средствами против кошмарных чудовищ и самого властелина скарабеев! Слава Египту! Его судьба в твоих руках! ![]() Прикоснуться к истории, съездив на экскурсию в Долину Царей, это одно, совсем другое – принять непосредственное участие в становлении древнеегипетского царства. Такая возможность предлагается вам в игре " The Egyptians". Чтобы разбавить уже набившую оскомину тематику, разработчики решили ввести в сюжет изрядную долю мистики. Древнему Египту грозит гибель – из пустыни на него надвигаются темные орды под предводительством Царя Скарабеев. Вся надежда на богов и на вас – умелого правителя и полководца. ![]() Понятно, что для уничтожения врагов требуются войска. Обычно, для их производства требуются определенные постройки. В "The Egyptians" каждая группа воинов представляет собой практически то же самое, что и любое здание. Передвигать свои войска вам придется вручную, сами они и шага не сделают, даже если совсем рядом будут разрушать ваши постройки. Этот необычный для RTS аспект геймплея довольно сильно усложняет игру (ведь вам нужно постоянно перемещать юниты, чем их больше, тем больше и мороки), возможно, это сделано специально, иначе она была бы слишком простой. Войска перемещаются на новое место мгновенно, это с одной стороны плюс. Но враги у вас будут весьма шустрые, а размещение вашего юнита требует определенного свободного места. Иногда вам придется ловить забежавшего в глубь вашей базы врага довольно долго. Поможет вам справиться с этим и то, что вы изначально будете знать, с какой стороны ждать нападения, а также приблизительное время до первой атаки. На мини-карте будет мигать красная точка, именно в том направлении и нужно размещать свои войска. Атак врагов на уровне может быть разное количество, но каждый уровень обязательно заканчивается атакой особо мощного врага в окружении более слабых. Со временем игра становится сложнее – враги начинают нападать сразу с нескольких сторон. ![]() Вы можете призывать три основных вида войск ( в дальнейшем к ним добавятся баллисты, ловушки и даже «авиация»): воинов, огненных лучников и мечников. Эти три вида юнитов – своего рода три ступени улучшения, то есть вы можете модернизировать воинов до огненных лучников, а лучников до мечников. На разные виды войск требуется разное количество морали, от ее количества также зависит максимальное число юнитов. По сути, все ваши войска мало чем отличаются друг от друга по эффективности. У лучников более широкий радиус поражения, а у мечников больше всех здоровья. Пострадавший в бою юнит можно вылечить, затратив на это мораль. Если юнит близок к смерти, над ним появится мигающий череп. Лечить свои войска вы можете в любое время, в том числе и во время боя. Большую роль в игре играет поклонение богам, которых в Древнем Египте было немало. В игре все боги имеют четкую иерархию – добиться благосклонности более сильного бога вы сможете не сразу. Чтобы получить помощь высших сил, вам, прежде всего, нужно построить обелиск (чем старше бог, тем больше обелисков потребуется построить). На его постройку не затрачивается мораль. Далее вам нужно построить Святыню, без нее вы не сможете просить у богов помощи. Это ещё не всё. Боги просто так вам помогать не будут, они требуют для себя подношений – артефактов, найденных на Раскопках – еще одно необходимом строении. Артефакты ищутся автоматически, чем больше построено раскопок, тем больше артефактов будет поступать. Каждый бог требует определенное количество артефактов взамен своей помощи (чем старше бог, тем больше ему нужно подношений). В игре преобладает песочно-желтый цвет, это оправдано – ведь дело происходит в Египте. Юниты в игре изображены совсем крошечными, видимо для того, чтобы на их фоне строения казались величественными. Нужный эффект это, конечно же, придает. ![]() Вывод: В целом, "The Egyptians" игра довольно интересная. Наиболее всего эта RTS подойдет опытным геймерам и поклонникам Age of Empires, на которую она похожа больше всего. Графика: 80 Геймплей: 92 Дизайн: 84 Общий балл: 85 ![]() Рейтинг публикации:
Обсудить на форуме
Ключевые теги: [allow_add]Сказать Спасибо![/allow_add] {thx_sayed} {thanks}. Распечатать Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
html-cсылка:
BB-cсылка: Прямая ссылка: |
ПОПУЛЯРНОЕ ↓
ОБЛАКО ТЭГОВ ↓
Требуется для просмотра или выше.
РЕКЛАМА ↓
КАЛЕНДАРЬ ↓
АРХИВЫ ↓
Нас искали ↓
Спонсоры страницы ↓
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ИНТЕРЕСНОЕ ↓
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![The Egyptians - [85/100] The Egyptians - [85/100]](/uploads/posts/2008-11/1226508988_theegyptians_en_00logo_176x208.gif)
![The Egyptians - [85/100] The Egyptians - [85/100]](/uploads/posts/2008-11/1226508992_theegyptians_02_176x208.gif)
![The Egyptians - [85/100] The Egyptians - [85/100]](/uploads/posts/2008-11/1226508999_theegyptians_04_176x208.gif)
![The Egyptians - [85/100] The Egyptians - [85/100]](/uploads/posts/2008-11/1226508989_theegyptians_06_176x208.gif)
![The Egyptians - [85/100] The Egyptians - [85/100]](/uploads/award/silver.png)
