HandyGames – это компания, которая и по сей день радует нас своими шикарными играми. Главный их козырь - это оригинальность. И вот относительно недавно вышла их новая игра – Silent Hunter. Это опять-таки новый жанр для мобильных телефонов – симулятор подводной лодки. А вот насколько качественно он реализован, читайте в нашем обзоре.
![Silent Hunter - [87/100] Silent Hunter - [87/100]](http://www.games-review.ru/uploads/posts/2009-11/1258384296_silenthunter_02_240x320.jpg)
Геймплей игры обладает целой кучей новых идей. От изобилия колонок и параметров аж глаза слезятся. Всё в Silent Hunter относительно реалистично, я имею в виду перестрелки кораблей, разные виды снарядов, специальное орудие для самолётов, – в этом разбираться одно удовольствие. Также радуют и разные типы погружений – у каждого корабля имеются как преимущества, так и недостатки. Например, под водой вы можете проплыть под кораблём врага, но при этом велик шанс разбиться о подводную скалу. В одном типе погружения вы менее уязвимы для атак врага, а в другом - более. Зато в последнем можно стрелять из пушек, а в первом нет – всё это чрезвычайно интересно, но необходимо довольно редко - половину миссий (которых, кстати, около 15) я проскакал на верхнем.
Ещё я забыл рассказать вам про торпеды, которые сильно поражают соперника, и про то, что корабль разделяется на отсеки, и, при повреждении одного из них, ухудшается какой-либо параметр. Всего этого добра не перечесть, но я ещё хочу отдельно упомянуть о двух игровых моментах, которые сильно меня поразили: во первых, это разнообразие миссий (их количество необычайно высоко) и варианты их прохождения (в Silent Hunter можно проплыть под врагом, расстрелять его, собрать документы, защитить своих, уничтожить всё, либо же уничтожить только определённых врагов). После всего этого говорить о дополнительных целях миссий будет уже лишним, поэтому глаза усердно разбегаются, а вот вернутся на свое законное место ну не как не желают. И второй, ключевой момент игры, - это "апргейд" корабля и команды. Тут разработчики разбежались на полную катушку. Расскажу подробней: есть пять членов экипажа, на каждого по три слота для улучшения – чем больше улучшить, тем выше станет один из параметров подлодки – в отличии от любых других аналогов жанра в Silent Hunter улучшения действуют весьма ощутимо (например, если вы улучшите до максимума скорость, то враги будут тоскливо смотреть на вас сзади, а если оружие, то посмотреть на вас они уже не успеют). И второй тип "апргейда" – это новое оборудование на борту корабля. Также достоинство улучшений еще и в том, что установить их всех за игру невозможно – вам придется "прокачивать" либо лодку, либо экипаж, либо всё понемногу – хорошая затравка для второго прохождения. Кстати, в игре присутствует еще один режим - игра на выживание… Наверное единственный ляп геймплея заключается в том, что морские битвы и передвижения немного затянуты, хотя это, конечно же, симулятор, но и динамичности надо делать поблажки.
![Silent Hunter - [87/100] Silent Hunter - [87/100]](http://www.games-review.ru/uploads/posts/2009-11/1258384242_silenthunter_04_240x320.jpg)
Графика у игры - главная болячка. Она однообразна и серовата, но даже неплохая прорисовка не спасает положение. Тусклая, совершенно не анимированная текстура воды. Неплохи лишь шлейфы и дым, но и у них есть свои недостатки. Графическая оболочка Silent Hunter страшно разочаровывает, как будто шикарная конфета геймплея, завёрнута в обёртку с названием "Не ешь, а то умрешь!". Мёртвое море до ужаса портит атмосферу игры.
Управление оригинально – переключение скоростей, повороты с задержкой, которые варьируются от глубины нахождения лодки, система пуска торпед - всё это сделано прекрасно. Ощущение типа “ты на корабле” передано идеально.
Ну и наконец проработка мелочей. Тут всё неоднозначно: с одной стороны весьма интересны изречения и сведения перед началом уровня, а с другой стороны - половина игроков забракуют игру именно потому, что в ней необходимо играть за немцев. Положительная сторона лишь в том, что врагами Германии здесь выступают Англичане и Американцы.
Вывод:HandyGames сделала шедевр, но шедевр неоднозначный, шедевр самобытный – кому-то он понравится, а кто-то будет лишь плеваться. Это мнение каждого, но я лично советую, не пропустите, а то многое потеряете.
Геймплей: 95
Графика: 60
Звук и управление: 95
Разнообразие и новые идеи: 100
Проработка мелочей: 80
Общий балл: 87